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Global X Japan Games & Animation ETF 백테스트

Global X Japan Games & Animation ETF의 전체 일봉에서 추세추종 전략 10종을 같은 조건으로 비교했습니다. 0종이 매수후보유 CAGR을 웃돌았고, 메인 백테스터와 같은 Sharpe 1위는 Donchian 채널 돌파입니다. 수익·낙폭 균형 대안은 Donchian 채널 돌파(CAGR 8.9%, MDD -17.3%)입니다.

데이터 2021-06-18 ~ 2026-07-31일봉 1,251 (5.1 년)수수료 0.5%거래소 TSE월간 갱신 2026-07-31

전략별 성과

전략 10종 중 0종이 매수후보유(CAGR 8.9%, MDD -33.5%)를 이겼습니다.

Sharpe 1위(메인과 동일): Donchian 채널 돌파 — CAGR 8.9%, MDD -17.3%, Sharpe 0.58, 시장 노출 69%.

수익·낙폭 균형 대안: Donchian 채널 돌파 — 매수후보유보다 CAGR은 0.0%p 낮지만, MDD는 16.2%p 개선됐습니다(CAGR 8.9%, MDD -17.3%, 노출 69%).

균형 대안은 매수후보유 CAGR의 75% 이상, MDD 상대 20%·절대 5%p 이상 개선, 시장 노출 95% 미만인 전략 중 수익 보존(60%)과 낙폭 개선(40%)을 함께 평가해 선정합니다.

전략 · 파라미터CAGRMDDSharpeCalmar누적거래노출
Donchian 채널 돌파
entryN=15, exitN=32
8.9%-17.3%0.580.511.5배1969%
SMA 크로스오버
fast=23, slow=126
7.4%-18.1%0.520.411.4배1058%
Supertrend
period=37, mult=4.2
6.6%-20.7%0.500.321.4배2354%
EMA 크로스오버
fast=49, slow=137
6.7%-20.4%0.480.331.4배859%
ROC 모멘텀
n=96, threshold=-0.03
1.7%-30.7%0.190.051.1배2968%
볼린저 밴드 돌파
n=23, k=2.1
0.2%-19.3%0.070.011.0배3326%
Parabolic SAR
step=0.005, maxStep=0.12
-0.9%-23.2%0.01-0.041.0배4750%
ADX / DI 방향성
period=28, threshold=22
-0.6%-10.7%-0.06-0.061.0배48%
Keltner 채널 돌파
emaPeriod=24, atrPeriod=9, mult=1.2
-2.8%-35.0%-0.16-0.080.9배6136%
MACD
fast=18, slow=69, signal=21
-4.1%-34.2%-0.23-0.120.8배5146%
매수후보유8.9%-33.5%0.500.261.5배1100%
1배 2022 2023 2024 2025 2026 Donchian 채널 돌파매수후보유
Donchian 채널 돌파: 실선과 매수후보유 점선. 세로축은 로그 스케일입니다.
0% -8% -17% -25% -34% 2022 2023 2024 2025 2026 매수후보유Donchian 채널 돌파
Donchian 채널 돌파 최대 낙폭 -17.3% (2023-06-16 → 2023-12-22), 537일 후 회복.

최고 전략의 매매 규칙

최근 고점을 새로 뚫으면 추세 시작, 최근 저점을 깨면 추세 끝(터틀 트레이딩 방식).

계산 방법과 주의사항

과거 성과는 미래 수익을 보장하지 않습니다. 파라미터는 같은 전 구간 데이터에서 sharpe 기준으로 전략당 40회 탐색했으므로 인샘플 편향이 있습니다. 수수료 0.5%를 반영했지만 세금·슬리피지·주문 실패는 포함하지 않았습니다.
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